Há cerca de um mês foi realizado aqui em Recife o SBGames 2006, simpósio nacional de jogos de computador entretenimento digital. Uma boa notícia é que o site do evento (http://www.cin.ufpe.br/~sbgames/) agora está atualizado com os proceedings (artigos para downlad), além dos vídeos das palestras especiais dos convidados. Quem gosta de (desenvolver) games certamente deve dar uma passada por lá!
Uma das palestras especiais mais interessantes foi a do Dave Mitchel, "Director in the Game Developer Group within Microsoft's Entertainment and Devices division". Ele é responsável pelas estratégias de marketing do XNA (www.microsoft.com/xna), recente tecnologia da Microsoft para desenvolvimento de games. Abaixo, uma foto da palestra dele, em que ele convidou duas pessoas da platéia para jogarem um jogo no Xbox 360, desenvolvido com XNA. O jogo era exibido em um dos monitores, enquanto o outro monitor projetava o código-fonte. Quando o Dave acionava um breakpoint no código, o jogo no Xbox pausava e ele inspecionava em tempo real o código através do processo de depuração. Nada mal, hein?

A Microsoft também esteve representada em meu tutorial sobre integração de DSLs (Domain-Specific Languages) ao processo de jogos. Abaixo, foto do final palestra, em que estou organizando os brindes para sorteio. Agradeço ao pessoal da Microsoft, em especial à Patricia Arouck, por ter enviado uma infinidade de brindes para sorteio no evento: jogos, livros, kits ready to launch, etc.!

Com uma boa propaganda de divulgação, não deu outra: a sala lotou, não cabia mais ninguém, nem mesmo em pé! Confiram abaixo:

Parte esquerda do auditório.

Parte direita do auditório. À esquerda da foto, de azul, o MVP Jalf, da área de Mobile e super-ligado em XNA, veio prestigiar o tutorial.

Parte mais à direita ainda do auditório. O pessoal aguentou firme quase 2h até mesmo de pé!
Apenas para deixar registrado, abaixo seguem os vencedores de alguns dos brindes sorteados. Muito legal poder contar com esses apoios para melhorar o evento!

Vencedor do Flight Simulator X

Vencedor do Rise of Legends
Minha apresentação do tutorial, o texto do mesmo e meus outros dois artigos apresentados no SBGames podem ser acessados na seção "Publications" do meu site no CIn-UFPE(www.cin.ufpe.br/~awbf).
[]s
-- AFurtado