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AFurtado  
Engenharia de software, tendências, entrevistas e competições no mundo de TI.

Feedback do SBGames 2005

Ola' pessoal,
 
Nesta ultima sexta (25/11) encerrou-se em Sao Paulo o SBGames 2005 (maior evento academico brasileiro na area de jogos para computador e entretenimento digital), havendo o mesmo comecado na quarta. Sem duvida, valeu a pena: muito material de qualidade para os interessados na area. Fiquei surpreso com o tamanho que o evento tomou. Em sua primeira edicao (Fortaleza, 2002), ele era apenas um workshop de um dia de duracao, que aconteceu em uma sala de nao mais do que 50 pessoas. Semana passada o evento teve mais de 350 presentes, sendo composto de 3 linhas (workshops): WJogos, In2Games e GameArt. 'A excecao das palestras conjuntas pela manha, seis tracks simultaneos estavam sempre ocorrendo. O Festival de Jogos independentes tambem ocorreu durante o evento, no qual fabricantes (mais caseiros) de jogos estavam expondo seus trabalhos e o publico escolhia por votacao qual o melhor.
 
Na minha opiniao a palestra campea foi de um americano da EA Sports, que mostrou como o realismo no comportamento de personagens definitivamente nao acompanhou o realismo grafico dos jogos atuais, fazendo com que muitos jogos hoje tenham um nivel de aceitacao menor que o esperado porque os personagens estao muito "zumbis": voce ve na tela rostos, corpos e detalhes perfeitos, porem reagindo e se comportando ainda de maneira artificial.
 
Na linha Microsoft, tivemos apenas 2 representacoes: meu tutorial com o prof. Andre Santos sobre jogos em .NET e uma palestra de um Dev Lead (brasileiro) que apresentou a nova versao do console da microsoft: o xbox 360.
 
Sobre o tutorial, o feedback foi bastante positivo. Foi um grande desafio apresentar um material para um publico tao distinto: enquanto alguns nada sabiam de .NET, outros ja' usavam C# e Managed C++ para criar jogos. Mas acho que a abordagem foi eficaz: nivelar os conceitos basicos no comeco, fazer demos de complexidade mais intermediaria e ilustrar com fotos/videos os conceitos avancados.
 
Sobre o xbox 360, o console esta' realmente impressionante, nao apenas no que diz respeito 'a qualidade dos jogos como tambem 'as demais funcionalidades (customizacao de perfis, CD/DVD playback, conectividade, etc.). Infelizmente, para adquirir o SDK do xbox e' necessario ser um publisher com no minimo 3 titulos de sucesso, o que limita um pouco a execucao de projetos (incluindo provas de conceito) pelos outros "mortais". Quando perguntado sobre a visao da MS em relacao 'a criacao de jogos profissionais com .NET, o palestrante respondeu que esse e' um cenario ainda inviavel para o presente (a performance do C++ nativo e' algo de que os fabricantes ainda nao querem abrir mao). Entretanto, existe um projeto chamado Xbox Arcade cuja intencao e' suportar a criacao e publicacao de jogos mais simples (como os 2D). Para esse cenario, a produtividade de .NET pode ser um belo diferencial .
 
Falando nisso, no meu artigo de games com DSLs e software factories, senti um feedback positivo; as perguntas mostraram que o tema gerou muito interesse, e tambem uma boa discussao sobre o desafio deste dominio que e' bem mais criativo que os demais (e consequentemente tera' uma adocao peculiar de fabricas de software).
 
Por fim, uma boa consequencia disso tudo e' que agora possuimos um material que esta' pronto para ser usado como MSDNs / webcasts sobre o assunto. Estarei em breve publicando o conteudo, quando estiver com acesso 'a internet mais regular. Outra boa noticia e' que Recife se saiu como a grande candidata para a edicao 2006 do SBGames.
 
[]s
-- AFurtado

posted on Monday, November 28, 2005 12:55 AM by AFurtado

# re: Feedback do SBGames 2005 @ Monday, November 28, 2005 6:13 AM

Opa, parece que foi realmente proveitoso o SBGames, mas infelizmente o trabalho me impediu de ir este ano, mas seria uma ótima conhecer Recife ano que vem, né?

/xslash/

[]s

infraunifev

# Grande evolução @ Monday, November 28, 2005 9:26 PM

Olá, André

Cara, quando a SB aconteceu aqui em Fortaleza, foi realmente bem simples, frente a grande evolução que sofreu para a edição deste ano.
Eu não pude está em sampa, mas pelo seu feedback e outras reportagens que sairam sobre o encontro, posso afirmar que foi muito proveitoso.
Seria legal se Recife recebesse o encontro em 2006, pois é perto daqui de Fortaleza. ;-)

Abraço

Herleson


 
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