<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Impressoes Digitais</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/default.aspx</link><description>Engenharia de software, tendências, entrevistas e competições no mundo de TI.</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 1.1 (Build: 1.1.0.50602)</generator><item><title>Este blog se mudou (this blog has moved)!</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/11/04/996232.aspx</link><pubDate>Sun, 04 Nov 2007 08:35:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:996232</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/996232.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=996232</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Olá! Este blog não está mais ativo. Atualize seu browser e feeds RSS para:&lt;BR&gt;&lt;A href="http://afurtado1980.spaces.live.com/"&gt;&lt;FONT color=#cc6633&gt;http://afurtado1980.spaces.live.com/&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Hello, there! This blog is not active anymore. Please update your browsers and RSS feeds to:&lt;BR&gt;&lt;/EM&gt;&lt;A href="http://afurtado1980.spaces.live.com/"&gt;&lt;FONT color=#cc6633&gt;&lt;EM&gt;http://afurtado1980.spaces.live.com/&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Cheers!&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=996232" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Adeus, TheSpoke! (+ Encontro MSPs)</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/09/06/991578.aspx</link><pubDate>Thu, 06 Sep 2007 20:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991578</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991578.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991578</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Prezados leitores, dos que me acompanham desde os tempos mais primórdios aos que apenas acabaram de pousar por aqui: &lt;STRONG&gt;este é meu último post no TheSpoke&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;A partir de agora, estarei blogando no LiveSpaces (&lt;A href="http://afurtado1980.spaces.live.com/"&gt;http://afurtado1980.spaces.live.com/&lt;/A&gt;). Já tem um post de boas-vindas lá aguardando por vocês, porém sugiro a leitura desse post de despedida primeiro.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Muitos bons momentos foram registrados no TheSpoke: competições, conquistas, compartilhamento de conhecimento, reclamações, eventos, ... Como não lembrar&amp;nbsp;a&amp;nbsp;&lt;A href="http://www.microsoft.com/brasil/educacao/parceiro/equipe_campea.mspx"&gt;Imagine Cup 2005&lt;/A&gt;, a &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/08/11/966576.aspx"&gt;Imagine Cup 2006&lt;/A&gt;&amp;nbsp;ou a &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/10/990596.aspx"&gt;recém-conquistada Imagine Cup 2007&lt;/A&gt;? Ou então o &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/02/03/979759.aspx"&gt;XNA Challenge&lt;/A&gt;, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/04/17/983251.aspx"&gt;Academic Days nas Bahamas&lt;/A&gt;, o &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/03/23/981930.aspx"&gt;Desafio XNA 4x4 em San Francisco&lt;/A&gt;, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/10/09/970825.aspx"&gt;Desafio GV-Intel de Empreendedorismo&lt;/A&gt;? Ou ainda, a &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/12/21/977168.aspx"&gt;volta do grupo de usuários Sharp Shooters .NET&lt;/A&gt;, a &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/12/06/974804.aspx"&gt;palestra no TechEd 2006&lt;/A&gt;, o &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/02/03/935678.aspx"&gt;Accelerator Workshop 2006 em Londres&lt;/A&gt;, o &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/11/17/973198.aspx"&gt;Software Engineering Conference na Rússia&lt;/A&gt;, o&amp;nbsp;&lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/04/26/954658.aspx"&gt;mestrado que defendi sobre games com&amp;nbsp;tecnologia Microsoft&lt;/A&gt; ou ainda &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2006/08/01/965596.aspx"&gt;a maratona de entrevistas para conseguir um emprego na MS em Redmond&lt;/A&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Enfim, foram muitos momentos. A mudança de blog agora é apropriada,&amp;nbsp;e também simbólica, representando o início do fim do foco acadêmico em minha vida. Mais detalhes no LiveSpaces.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Para terminar em grande estilo, gostaria de relatar aqui os momentos vividos na semana passada, em São Paulo, onde aconteceu um evento daqueles únicos em uma vida: o &lt;STRONG&gt;Encontro Nacional de MSPs&lt;/STRONG&gt; (Microsoft Student Partners). Fatos e fotos abaixo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/01.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Eu, Kadu (Carlos Rodrigues) e Waldomiro chegamos antes a SP e nos juntamos ao Roberto Sonnino para gravar um programa da PlayTV, o &lt;EM&gt;Combo&lt;/EM&gt;, no qual os convidados dão entrevistas e jogam.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/02.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Nos bastidores da gravação do programa, o sonho de qualquer criança (e adulto apaixonado por games). Eu joguei o Forza 2 (fui um verdadeiro desastre ao volante), o Sonnino jogou um de ping-pong e o Kadu pegou o Fifa (perdeu por 1 a 0... quem mandou jogar com a Coréia?). &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/03.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Um switch que muitos queriam ter em casa...&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/04.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Até o Waldomiro não escapou dos preparativos para o programa.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/05.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Gravação externa do programa, curiosamente interrompida a cada 3 minutos por um avião pousando ou decolando em Congonhas, logo ao lado.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/06.jpg"&gt;&lt;BR&gt;No dia seguinte, estavam formadas as comitivas de MSPs de todo o Brasil. Acima, os pernambucanos, que estão fazendo um grande trabalho. Da esquerda para a direita, Fabiano (Universo), Diogo (UPE), Murilo (UPE), Edgar (CEFET-PE) Daniel (UFPE), Kadu (UFPE), Tiago (UPE) e eu (UFPE). Ficou faltando apenas o Caio Ferraz (FBV) e o Marcelo Diniz (Unicap).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;No encontro, a Microsoft apresentou aos estudantes novidades acadêmicas e técnicas da empresa para o seu novo ano fiscal, além de palestras sobre motivação, táticas de negociação e relatos de experiência de MSPs mais antigos no programa.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Em relação às novidades acadêmicas, está o lançamento da &lt;A href="http://www.imaginecup.com"&gt;Imagine Cup 2008&lt;/A&gt;, que acontecerá em Paris e terá como novidade a introdução de uma categoria específica para desenvolvedores de jogos (XNA!).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;O próprio Programa MSP também passará por mudanças, havendo agora as posições de “MSP Lead” e “MSP Co-Lead”, que deverão atuar como facilitadores para os demais MSPs em cada estado.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/07.jpg"&gt;&lt;BR&gt;O Galileu da MS, acima, orquestrou as novidades técnicas. Entre elas, destaco o Halo 3 (novo jogo para Xbox360), o Microsoft PhotoSynth, que analisa uma grande quantidade de fotos de um lugar ou objeto, para exibi-las em conjunto em um ambiente tridimensional, e o Microsoft SeaDragon, que muda o paradigma de visualização de informações (fotos, vídeos, texto etc.), permitindo a navegação inteligente pelo conteúdo de maneira independente da quantidade de dados ou de banda da rede. Por fim, o Windows Media Center foi apresentado como uma grande oportunidade para a convergência entre o computador e a televisão.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/08.jpg"&gt;&lt;BR&gt;No segundo dia do evento, que aconteceu em Embu, fomos surpreendidos por um Roberto Justus &lt;EM&gt;cover&lt;/EM&gt; (o cara era muito bom mesmo, sem palavras!) que nos passou a tarefa de criar pequenos vídeos, cada um alinhado com um tema (Imagine Cup, Células Acadêmicas, etc.). Acima, Justus alocando os MSP Leads a suas equipes.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/09.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Eu fiquei com a “Equipe Laranja”, cujo "momento &lt;EM&gt;making of&lt;/EM&gt;" aparece acima. Nosso projeto foi criar um vídeo para indicar o que fazer quando um líder de célula acadêmica não se comporta apropriadamente. O resultado você pode conferir &lt;A href="http://www.soapbox.msn.com/video.aspx?vid=26f4cd73-8c9b-4a42-a73b-c6bfa23032bc" target=_blank&gt;no Soapbox, clicando aqui&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/10.jpg"&gt;&lt;BR&gt;À noite, momento de confraternização, regado a &lt;EM&gt;open bar&lt;/EM&gt; e Guitar Hero. Nunca havia jogado antes, é uma experiência fantástica. A guitarra é leve e fácil de usar, e as músicas que você toca são bem conhecidas. O vencedor do duelo levou para casa a guitarra e o jogo. Eu terminei ficando nas semifinais (até que chegar em quarto não foi nada mau para um novato!).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/11.jpg"&gt;&lt;BR&gt;No dia seguinte, os MSP Leads se reuniram para mais uma sessão de troca de idéias e brainstorming. Muito legal ver que a Microsoft está realmente interessada em construir seus planos junto com a comunidade, e não apenas sozinha.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/encontroMSP/12.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Por fim, depois dessa fantástica experiência, retornamos. Não há palavras para descrever o que é participar de um evento como esses. Mesmo fazendo parte do Programa MSP desde 2004, só posso dizer que um evento assim sempre abre a cabeça de todos, dos novatos aos mais experientes.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;O evento foi para mim uma espécie de despedida do Programa, pois não sei quando estarei revendo os MSPs em um contexto como esse novamente. Fica então a lembrança de muitos bons momentos vividos e muitas conquistas realizadas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Deixo com vocês então um presente-reconhecimento, que fiz para todos que me acompanharam e apoiaram minha trajetória até aqui. Para vê-lo, basta dar um pulinho no &lt;A href="http://afurtado1980.spaces.live.com"&gt;meu novo blog&lt;/A&gt; (está lá, no primeiro post). Vejo vocês por lá.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Adeus TheSpoke, e obrigado!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991578" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Sombra, agua fresca e games em Cozumel!</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/09/05/991550.aspx</link><pubDate>Wed, 05 Sep 2007 05:06:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991550</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991550.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991550</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.microsoft4me.com/faculty/events/adgd2008/" target=_blank&gt;Já está no ar&lt;/A&gt; o CFP (Call for Papers, ou chamada por artigos) para a terceira edição (2008) do &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Academic Days on Game Development in Computer Science Education&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;. Esse tradicional evento anual da Microsoft acontece a bordo de um cruzeiro, com paradas especiais pelo Caribe, com muita discussão sobre o futuro dos jogos digitais e como aplicá-los especialmente para ensinar Computação. &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/04/17/983251.aspx" target=_blank&gt;Nesse ano, que tive a oportunidade de participar,&lt;/A&gt; o evento foi nas Bahamas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/caribe/37.jpg"&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Caribe + Games&amp;nbsp;= Vida +/-...&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Próximo ano, será em Cozumel, no México! Essa é sua oportunidade de unir sombra, água fresca e games em um só lugar.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.sinc.sunysb.edu/Stu/mhidalgo/cozumel.gif"&gt; &lt;IMG src="http://www.cozumel-cruises.com/cozumel-cruises-playa-del-sol.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Detalhes do evento a seguir:&amp;nbsp;&lt;EM&gt;the Third Annual Microsoft Academic Days Conference on Game Development in Computer Science Education (GDCSE ‘08)&amp;nbsp;is a focal point for academic efforts using computer and console games within the Computer Science curriculum.&amp;nbsp; Jointly sponsored by Microsoft Research and Electronic Arts, the conference is targeted at both computer science educators and researchers, promoting new efforts in the creation and management of courses and curriculum using game development.&amp;nbsp; The conference, now in its third year, will be held aboard the Celebrity Century cruise ship, departing from and returning to Miami, FL with port calls in Key West and Cozumel, Mexico. GDCSE’08 will include talks by invited speakers, presentation of peer-reviewed papers, hands-on tutorials and birds-of-a-feather meetings focusing on a range of topics related to the use of games in computer science education. We invite researchers and educators to share insights and cutting-edge results relating to the use of games and game technologies in both formal and informal educational contexts.&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Novamente, o link do evento: &lt;A href="http://www.microsoft4me.com/faculty/events/adgd2008/"&gt;http://www.microsoft4me.com/faculty/events/adgd2008/&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;PS: para quem quiser pegar um atalho para embarcar nesse cruzeiro,&amp;nbsp;basta&amp;nbsp;vencer o próximo &lt;STRONG&gt;XNA Challenge Brazil&lt;/STRONG&gt;. Aguardem novidades em próximos posts!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991550" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Jogo E.T. mania (webcast XNA) disponivel para download</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/30/991330.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Aug 2007 05:29:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991330</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991330.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991330</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;O mini-jogo desenvolvido durante o webcast de XNA (E.T. Mania) já está disponível para download no SharpGames:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.sharpgames.net/Games/E+T+Mania.xna"&gt;http://www.sharpgames.net/Games/E+T+Mania.xna&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Em tempo, agradeço a presença de todos, o webcast foi um sucesso com mais de 100 participantes em plena hora do almoço! Em breve a gravação estará disponível.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991330" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Evoluindo o MS Surface, vem o Microsoft LucidTouch</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/27/991151.aspx</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2007 18:29:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991151</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991151.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991151</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Confiram o mais novo "see-through" device de Microsoft, o &lt;STRONG&gt;Microsoft LucidTouch&lt;/STRONG&gt;!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2007/08/lucidtouch.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ele permite o uso dos dedos no fundo do dispositivo para interagir com aplicações na tela. As possibilidades são imensas, praticamente um Surface com uma pitada de intuitividade e mais. Já pensaram nos jogos legais que dá para fazer com isso?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Mais (incluindo vídeo) &lt;A href="http://www.engadget.com/2007/08/24/microsoft-randd-strikes-again-the-lucidtouch/"&gt;aqui&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991151" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Sendo bem-sucedido em processos de selecao na area de TI: voce faz a coisa certa? (Parte II)</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/25/991114.aspx</link><pubDate>Sat, 25 Aug 2007 16:14:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991114</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991114.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991114</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Como proceder nas entrevistas de e-mail e por telefone feitas por entrevistadores da Microsoft, Google, British Telecom e outras companhias? O que eles perguntam nessas entrevistas? Como se preparar?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Respostas no artigo&amp;nbsp;&lt;A href="http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1397"&gt;Sendo bem-sucedido em processos de selecao na area de TI: voce faz a coisa certa? (Parte II)&lt;/A&gt;, publicado no Linha de Código. Boa leitura! &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(se gostou ou não, comente lá no Linha de Código!)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991114" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Falta emprego e sobra emprego no Brasil... ao mesmo tempo</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/23/991041.aspx</link><pubDate>Thu, 23 Aug 2007 20:08:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991041</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991041.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991041</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://noticias.uol.com.br/economia/ultnot/efe/2007/08/23/ult1767u101001.jhtm" target=_blank&gt;Esta reportagem aqui&lt;/A&gt; afirma que&amp;nbsp;praticamente 1 pessoa em cada 10, de nossa população economicamente ativa, não consegue arranjar emprego.&amp;nbsp;Isso é muito (sério)! São mais de 2,2 milhões de pessoas nessa situação. É como se você condenasse mais da metade dos habitantes de uma Nova Zelândia (economicamente ativos ou não).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Agora, o outro lado da moeda: sobra emprego... em TI. Segundo reportagem do Jornal do Commercio, 5 mil vagas são abertas em TI por ano no país, para 1 mil novos profissionais formados no mesmo período. São 17 mil vagas em aberto, que chegarão a 213 mil daqui a (apenas) 5 anos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;E então ficamos nesse triste ciclo: não crescemos porque não temos gente produzindo, não temos gente produzindo porque não crescemos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ao mesmo tempo,&amp;nbsp;a principal (única?) coisa que pode mudar isso de fato (EDUCAÇÃO) dá retorno de investimento a prazos bem mais longos do que os 4 anos do ciclo eleições-mandato-eleições.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Estaria o Brasil preso em uma armadilha da democracia?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991041" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>XNA Game Fest Brasil</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/23/991037.aspx</link><pubDate>Thu, 23 Aug 2007 17:22:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991037</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991037.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991037</wfw:commentRss><description>&lt;STRONG&gt;Atenção comunidade!&lt;/STRONG&gt;
&lt;P&gt;O Sharpgames, o grupo &lt;A href="http://www.codificando.net/"&gt;Codificando .NET&lt;/A&gt; e a Microsoft vão realizar em conjunto o primeiro &lt;A href="http://gamefestbrasil.net/"&gt;XNA GameFest&lt;/A&gt; Brasil, no dia 15 de Setembro, em São Paulo. Evento que reunirá toda a comunidade de desenvolvedores e estudantes de XNA no Brasil, para palestras, treinamento e principalmente troca de idéias e experiências.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Esse evento é uma realização de um esforço conjunto de toda a comunidade de desenvolvedores de jogos no Brasil e com certeza será imperdível. E o melhor? Gratuito!! Faça sua inscrição agora!!!!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Eis a agenda do evento:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;&lt;SPAN class=text&gt;
&lt;TABLE&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;&lt;STRONG&gt;Agenda da Manhã&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Horário &lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Palestra &lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;08:00 - 08:45&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Credenciamento&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;08:45 - 08:55&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Boas Vindas&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;08:55 - 09:10&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Perspectivas para o Desenvolvimento de Games na Academia&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;09:10 - 09:25&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Novas Perspectivas para o Desenvolvimento de Games na Indústria&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;09:30 – 10:30&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Keynote principal: XBox 360, XBox Live, XNA&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;10:30 - 10:45&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Cofee Break&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;10:45 – 12:30&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Introdução as tecnologias de games da Microsoft. XNA e DirectX&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;12:30 – 14:00&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Almoço&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;Agenda da Tarde&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Horário &lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Track 1&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Track 2 &lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;14:00 - 15:30&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;XNA e XNA Framework: Desenvolvendo jogos de maneira fácil e divertida, para Windows e Xbox 360&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Programação Multi-Core em XNA&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;15:30 - 16:30&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;XNA Game Components e Game Services - Criando jogos do jeito do XNA&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;Criando jogos para o Xbox Live Arcade e como ganhar dinheiro com o XNA Game Studio Express&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;16:30 - 17:00&lt;/TD&gt;
&lt;TD colSpan=2&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Coffee Break&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;17:00 - 19:00&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Hands on&lt;/STRONG&gt; - desenvolvendo um pequeno game&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;Hands on&lt;/STRONG&gt; – Criando jogos em 3D com XNA&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT face=Arial&gt;&lt;SPAN class=text&gt;Clique &lt;A href="http://www.gamefestbrasil.net/"&gt;aqui&lt;/A&gt; para fazer sua inscrição. Corra que são vagas limitadas!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991037" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Musigy - da Imagine Cup para o mundo (do empreendedorismo e inovacao)</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/22/991017.aspx</link><pubDate>Wed, 22 Aug 2007 15:04:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991017</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991017.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991017</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.musigy.com/signup" target=_blank&gt;&lt;IMG alt="Get Free Musigy Maker Beta" src="http://www.musigy.com/images/mm170x70.jpg"&gt;&lt;/P&gt;&lt;/A&gt;
&lt;P&gt;Confiram e divulguem. O pessoal da Rússia, campeã na Imagine Cup Japão 2005, está lançando o beta de seu produto Musigy, que começou na competição. Reafirma algo que eu sempre digo: a competição é um trampolim para o mundo do empreendedorismo!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sem dúvida, uma história para se inspirar. Detalhes no report abaixo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;---&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;I just received an email from Stan Vonog, a founder of Musigy – a company that was formed after its founders participated in Innovation Accelerator 2006. &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt;Stan and his team from Russia won the Imagine Cup 2005 in Japan with a p2p technology (&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fspectrum.ieee.org%2Fjul07%2F5297" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;http://spectrum.ieee.org/jul07&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fspectrum.ieee.org%2Fjul07%2F5297" target=_blank&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;/5297&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/U&gt;&lt;SPAN&gt;) for transmitting live audio and video streams in real time, with high quality and very low delays – so that musicians in different countries can play together over the Internet!&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Musigy enabled the world's first distributed jazz festival – Jazz at the Speed of Light (&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fjsl.musigy.com" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;http://jsl.musigy.com&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; ) where world's jazz stars in Russia (the Red Square), Ukraine (the Black Sea) and the UK (Oxford) played live across 3,000 miles.&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;The guys also made a major 2007 New Year Internet concert on Russian National TV (&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F02%2F18%2Fmusigy-unites-georgia-and-russia-on-channel-russia.aspx" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;http://blog.musigy.com/archive&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F02%2F18%2Fmusigy-unites-georgia-and-russia-on-channel-russia.aspx" target=_blank&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;/2007/02/18/musigy-unites-georgia-and-russia-on-channel-russia.aspx&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/U&gt;&lt;SPAN&gt; ) – the event was viewed by 50 million people!&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Tomorrow Musigy is releasing a beta version of its first consumer Internet product, Musigy Maker. Give it a try. You can be among the first people in the world to make music without geographic boundaries!&amp;nbsp; Sign up and download Musigy Maker beta at &lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fwww.musigy.com%2Fsignup" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;www.musigy.com/signup&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;The Imagine Cup 2007 finals have just finished last week in Seoul, Korea. The new winners are from Thailand, Korea and Jamaica. These three teams, plus Ireland, Mexico and Poland were awarded participation in the Innovation Accelerator – a two-week business incubation program designed by Microsoft and BT to transform Imagine Cup ideas into viable business realities.&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Apparently Imagine Cup can bring not only the prize money, but also unlimited opportunities, fame and world domination:) Musigy guys were featured numerous times on TV (&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F06%2F22%2Fmusigy-on-nhk-in-japan.aspx" target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;http://blog.musigy.com/archive&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F06%2F22%2Fmusigy-on-nhk-in-japan.aspx" target=_blank&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;/2007/06/22/musigy-on-nhk-in&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;-japan.aspx&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/U&gt;&lt;SPAN&gt;) and even a glossy magazine for women (&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F05%2F04%2Fmusigy-in-gala-a-glossy-magazine-about-people-fashion-and-style-for-women." target=_blank&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;http://blog.musigy.com/archive&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;U&gt;&lt;A href="http://click.icptrack.com/icp/relay.php?r=820536&amp;amp;msgid=11949&amp;amp;act=BY5Y&amp;amp;c=160770&amp;amp;admin=0&amp;amp;destination=http%3A%2F%2Fblog.musigy.com%2Farchive%2F2007%2F05%2F04%2Fmusigy-in-gala-a-glossy-magazine-about-people-fashion-and-style-for-women." target=_blank&gt;&lt;SPAN&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;/2007/05/04/musigy-in-gala-a-glossy-magazine-about-people-fashion-and-style-for-women.aspx&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/U&gt;&lt;SPAN&gt;)!!&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;So, go ahead and step up to competing in the Imagine Cup 2008, which will take place in the fabulous city of Paris!&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.musigy.com/signup" target=_blank&gt;&lt;IMG alt="Get Free Musigy Maker Beta" src="http://www.musigy.com/images/mm220x70.jpg"&gt;&lt;/P&gt;&lt;/A&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991017" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Documentario &amp;quot;A Era do Videogame&amp;quot;. Aos f&amp;#227;s de jogos, imperd&amp;#237;vel!</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/21/991001.aspx</link><pubDate>Wed, 22 Aug 2007 01:40:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:991001</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/991001.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=991001</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Você sabia que o primeiro jogo digital não foi o Pong, e sim um tênis de mesa para dois, jogado em um osciloscópio?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/docvg/docvg1.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;E que isso logo evoluiu para o conhecido Space War?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/docvg/docvg2.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;E que&amp;nbsp;o &amp;nbsp;personagem principal do pac-man surgiu depois do seu criador pegar a primeira fatia de uma pizza?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/docvg/docvg3.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;E que o BattleZone foi o primeiro a inovar com gráficos "3D" em primeira pessoa?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/docvg/docvg4.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;E que o jogo Under Siege foi criado no Oriente Médio para que jovens árabes fãs de FPS (first person shooters) finalmente pudessem jogar livres do estereótipo de terroristas, tão erradamente taxados em jogos americanos?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/docvg/docvg5.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Essas e outras curiosidades (mais no fim do post) são relatadas no documentário "A Era do Videogame", exibido em maio deste ano pelo Discovery Channel, que conta a evolução dos tempos antes do Pong até o Second Life. Muito interessante e informativo, contendo colaborações da turminha abaixo:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ralph Bauer, criador do Magnavox Odyssey, primeiro console da história,&lt;BR&gt;- Nolan Bushnell, fundador da Atari (e palestrante no encerramento da Imagine Cup 2005, no Japão)&lt;BR&gt;- Alexey Pajitnov, o russo criador do Tetris&lt;BR&gt;- Steve Russel, criador do SpaceWar&lt;BR&gt;- Al Alcorn, programador do Pong&lt;BR&gt;- Tomohiro Nishikado, criador do Space Invaders&lt;BR&gt;- Toru Iwatani, criador do Pac-Man&lt;BR&gt;- Sid Meier, criador do Civilization&lt;BR&gt;- Will Right, criador do Sim City&lt;BR&gt;- John Romero, um dos criadores do Doom&lt;BR&gt;- Shigeru Miyamoto, criador no Super Mario, de quem tive a oportunidade de assistir a uma palestra na Game Developers Conference (GDC), em San Francisco, dando uma fugida do Desafio XNA 4x4, &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/03/23/981930.aspx"&gt;como relatado aqui&lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;- Ken Perlin, do MIT, um dos melhores palestrantes do Academic Days on Game Development (cruzeiro Microsoft no Caribe), &lt;a href="http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/04/17/983251.aspx"&gt;sobre quem falei em post anterior&lt;/A&gt; (relembrando, a apresentação de Perlin no cruzeiro foi mostrar como fazer quatro pares de ovelhas dançarem de maneira convincente)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;O time acima já é motivo suficiente para assistir ao documentário. Obviamente, ele não é perfeito, falando muito rápido por exemplo da transição do 2D para o 3D e pouco sobre as batalhas mais recentes entre Nintendo, Sony e Microsoft no mundo dos consoles.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;De todo modo, vale a pena assistir. Os trechos estão enumerados abaixo. Se você é viciado como eu, prepare-se para passar algumas horinhas na frente do computador!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;(Copyright? É provável que sim, embora o material esteja há alguns meses online e disponível, firme e forte...)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=lhjksapQgBs"&gt;Episodio 1, parte 1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=9uwUqs2OByc"&gt;Episodio 1, parte 2&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=FHH-ff5SXgs"&gt;Episodio 1, parte 3&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=2xVYnm6VZfc"&gt;Episodio 1, parte 4&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=fS99N21zjRk"&gt;Episodio 1, parte 5&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=M12tEHVn11o"&gt;Episodio 2, parte 1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=fN3tVZIVtSY"&gt;Episodio 2, parte 2&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=KpSelOLXMUU"&gt;Episodio 2, parte 3&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=d_MZUlqBkqY"&gt;Episodio 2, parte 4&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=s-SEXJfUagE"&gt;Episodio 2, parte 5&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=xQvClxMQUcA"&gt;Episodio 2, parte 6&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=dXFncsGiF58"&gt;Episodio 3, parte 1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=DfszAH233wk"&gt;Episodio 3, parte 2&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=sPdMtVc9eAw"&gt;Episodio 3, parte 3&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=Z8Pt3t4albk"&gt;Episodio 3, parte 4&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=poVht7vCAvg"&gt;Episodio 3, parte 5&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=gdSCGQGUpsw"&gt;Episodio 3, parte 6&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=K2knLpFv3Xg"&gt;Episodio 3, parte 7&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=7D96V2WlG2o"&gt;Episodio 4, parte 1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=YUdEDbBoB0A"&gt;Episodio 4, parte 2&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=4dHW3D3xqBw"&gt;Episodio 4, parte 3&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=XcydcSyu2ko"&gt;Episodio 4, parte 4&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=ZQUYGAPhf0Y"&gt;Episodio 4, parte 5&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=glWSrgTVXeA"&gt;Episodio 4, parte 6&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=t35bp7-t-Hk"&gt;Episodio 5, parte 1&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=xa97mRtJxJ0"&gt;Episodio 5, parte 2&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=Zr7yPnT1gA0"&gt;Episodio 5, parte 3&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=4uDjKHClr0Y"&gt;Episodio 5, parte 4&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://br.youtube.com/watch?v=5XI_-epnmHI"&gt;Episodio 5, parte 5&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Abaixo, seguem mais pontos interessantes e curiosos que fui anotando ao assistir o documentário.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Os jogos surgiram em um momento de guerra (Fria), para dar impressão às pessoas de possuírem algum controle sobre uma situação (algo que, na guerra, seria impossível).&lt;BR&gt;- O que transformou o Pong de um jogo chato para um jogo bem interessante e divertido foi o detalhe da direção da bolinha mudar de acordo com o local da raquete em que ela batia. Viva o game design!&lt;BR&gt;- As mulheres jogavam Pong melhor que os homens, por "naturalmente controlarem melhor os músculos pequenos" utilizados no jogo. Isso em plena época das grandes manifestações pelos direitos das mulheres nos EUA!&lt;BR&gt;- O jogo faz parte das necessidades dos mamíferos de todas as espécies (gatos, cães, homens, etc.)&lt;BR&gt;- O sucesso de Space Invaders provocou uma escassez de moedas de 100 ienes no Japão!&lt;BR&gt;- O público-alvo do pac-man era as mulheres, pois na época os jogos eram muito violentos e direcionados apenas aos homens. Moda, comida e relacionamento fizeram parte da pesquisa para fazer o jogo.&lt;BR&gt;-&amp;nbsp;Uma das maiores contribuições do pac-man foi a introdução de um personagem principal no game design. Antes eram apenas naves com que os jogadores não podiam se identificar.&lt;BR&gt;- O criador do pac-man ganhou o guiness de "coin-op game" (jogo operado por moedinha) mais rentável.&lt;BR&gt;- Para criar um jogo novo, antes dos consoles, a Atari precisava de nove meses apenas para desenvolver e montar o chip do jogo.&lt;BR&gt;- A exemplo de Steve Jobs, Nolan Bushnell (Atari) foi demitido da empresa que ele mesmo criou.&lt;BR&gt;- Nos tempos sombrios da Atari, em que a empresa passou a ser liderada por pessoas focadas em muito marketing e pouca criatividade, um jogo do E.T. fez o criador do Pong chorar, de tão ruim.&lt;BR&gt;- Os cartuchos do jogo do E.T. que ficaram encalhados, sem conseguir ser vendidos, foram jogados em um aterro. A notícia se espalhou e a Atari cobriu o aterro com cimento, alegando que eram apenas cartuchos defeituosos.&lt;BR&gt;- Em 1983, a bolha estourou: o mercado de jogos ficou hiper-saturado, especialmente devido à baixa qualidade dos jogos e quando entrou em cena a criação de jogos para computador. A Atari entrou em colapso.&lt;BR&gt;- O russo criador do Tetris perdeu os direitos autorais de seu jogo para o regime comunista. Hoje, havendo reassumido seus direitos, ele vive de renda.&lt;BR&gt;- O Nintendinho (NES) e o Super Mario salvaram a indústria dos consoles domésticos. Os elementos de enredo e personagens colocaram essa indústria na época 2.0, do pós-estouro da bolha. &lt;BR&gt;- O Super Mario usava bigodes porque na época não havia pixels suficientes para desenhar sua boca.&lt;BR&gt;- The Legend of Zelda trouxe a inovação da evolução de personagens no decorrer do jogo.&lt;BR&gt;- O Sonic e o Mega Drive eram focados em um público mais adolescente e menos infantil, que havia crescido porém ainda jogava. Ao contrário do "comportado" Mario, o Sonic era um anti-herói, representando um espírito rebelde.&lt;BR&gt;- Leisure Suite Larry inovou ao abordar temas mais adultos, sendo ambientado em cenários como cassinos, não mais reinos de fantasia ou espaços futuristas.&lt;BR&gt;- A Sony e seu PlayStation também era focada no mercado de jogadores um pouco mais amadurecidos (18+).&lt;BR&gt;- O PlayStation alcançou em 10 anos o mesmo nível de penetração que o telefone levou 30 anos para alcançar.&lt;BR&gt;- Problema natural da computação gráfica muito avançada: os personagens, ricos em detalhes gráficos mas probres em expressões, sentimentos e reações, passam a ser vistos como zumbis e repudiados pelos jogadores. Isso não acontece com personagens mais simples, como o Mario, pois as pessoas assumem menos (ou não assumem) que eles são ou querem ser reais.&lt;BR&gt;- Ironia do destino: o mesmo governo americano que tanto condenou jogos violentos em primeira pessoa (os assassinos de Columbine jogavam muito Doom, diga-se de passagem) criou o America's Army, shooter focado em convencer jovens americanos para o alistamento. O jogo é distribuído gratuitamente, tem uma enorme riqueza de detalhes e pode ser jogado online. Alguns o taxam como instrumento para lavagem cerebral dos jovens americanos.&lt;BR&gt;- Jogos também são usados para que ex-combatentes superem o stress pós-traumático.&lt;BR&gt;- Sábia frase: "Nao adianta transferir nossas responsabilidades para nossas máquinas e depois dizer que elas tomaram as decisões".&lt;BR&gt;- God games (Sim City, Civilization) permitem a jogadores expressar melhor sua personalidade.&lt;BR&gt;- Sim City surgiu a partir de um programa que era utilizado para gerar o background de um outro jogo (esse outro jogo era tão chato que o criador do jogo achava esse programa de criação de background mais divertido que o próprio jogo)&lt;BR&gt;- A onda de consumidores como criadores também aportou no universo dos games, através dos MODs (pacotes de modificação/extensão criados pelos próprios jogadores).&lt;BR&gt;- "No futuro 60% do conteúdo dos jogos não será feito por designers, mas por amadores que consomem os jogos".&lt;BR&gt;- "Machinema": cinema feito a partir de jogos, em que ações dos personagens são gravados numa história definida pelos jogadores-produtores.&lt;BR&gt;- Games for Change: campeonato que premia jogos que abordam boas causas, como aquecimento global ou fome no mundo.&lt;BR&gt;- Medo das tecnologias: quando o telefone surgiu, a mídia dizia que as pessoas "não iriam se encontrar pessoalmente nunca mais". Jogos de computador vivenciam o mesmo problema hoje.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=991001" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Webcast: desenvolvendo jogos com o XNA</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/21/990990.aspx</link><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 23:10:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:990990</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/990990.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=990990</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Apresentarei no fim desse mês&amp;nbsp;um webcast (palestra online) sobre o XNA, tecnologia da Microsoft para a criação de jogos para computador e Xbox360. O evento acontecerá dia 28 de agosto ao meio-dia. Para participar, basta acessar a sala virtual do evento em &lt;A href="https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032349611&amp;amp;culture=pt-BR"&gt;https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032349611&amp;amp;culture=pt-BR&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=990990" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Coisas do pais do futebol/carnaval</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/21/990984.aspx</link><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 18:45:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:990984</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/990984.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=990984</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Do Jornal do Commercio, em 21/08/2007:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/20070821-JornalDoCommercio.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Quem sou eu para reclamar de barriga cheia... mas espero que um dia a Computação e outras ciências tenham no Brasil a mesma atenção que o esporte.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Enquanto isso, viva o Pan.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=990984" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Microsoft Unlimited Potential</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/20/990929.aspx</link><pubDate>Mon, 20 Aug 2007 16:34:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:990929</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>4</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/990929.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=990929</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Para quem não conhece, abaixo segue o link do site "Microsoft Unlimited Potential", que mostra oportunidades que a Microsoft está gerando pelo mundo, em especial nos "mercados emergentes":&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href="http://www.microsoft.com/emerging/default.mspx"&gt;http://www.microsoft.com/emerging/default.mspx&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Agora, a parte engraçada: tomei um susto quando abri o link e vi as pessoas na animação do topo! Depois descobri que isso é um dos outputs de uma campanha de publicidade que a &lt;A href="http://www.trifilm.com" target=_blank&gt;TriFilm Productions&lt;/A&gt;&amp;nbsp;fez para a Microsoft, rodando o mundo em busca de experiências sobre oportunidades. Eles aportaram em Recife no primeiro semestre desse ano, totalizando uma semana de gravações aqui em PE. Eles registraram as experiências que relatamos sobre Imagine Cup&amp;nbsp;e empreendimentos decorrentes da competição, como o &lt;A href="http://www.partecweb.com.br/mytv/" target=_blank&gt;Partec-MyTV&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Algumas fotos da experiência, para constar:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/trifilm/trifilm1.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Gustavo Danzi (membro da Solvent-SD, campeã em 2005, e Gerente de Projeto do Partec-MyTV)&amp;nbsp;com o background perfeito: a vista de Olinda!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/trifilm/trifilm2.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Fazendo figuração com Fabiano Arruda, que em poucos meses seria o mais novo Student Partner de PE.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/trifilm/trifilm3.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Foi legal ver mais de perto como essas campanhas publicitárias são produzidas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Fiquemos de olho para ver onde mais isso deu resultado.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=990929" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Quadro de medalhas: quem &amp;#233; quem na hist&amp;#243;ria da Imagine Cup</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/17/990834.aspx</link><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 11:06:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:990834</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>8</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/990834.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=990834</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Atualizado em 27/08/2007:&lt;/STRONG&gt; em 2005, Lituânia e China &lt;STRONG&gt;dividiram&lt;/STRONG&gt; o primeiro lugar. Dessa forma, um ouro a mais para a China, que passa o Brasil na colocação geral (ficamos agora em quarto).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Andei coletando informações sobre a história dos vencedores de todas as categorias de todas as cinco edições da Imagine Cup, de 2003 a 2007. O resultado é bem interessante, vamos aos dados.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de Medalhas - Imagine Cup 2003 (Espanha)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Software Design: USA, India, Singapore&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;USA&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;India&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Singapore&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de Medalhas - Imagine Cup 2004 (Brasil)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Software Design: France, Russia, Greece&lt;BR&gt;Short Film: Romania, USA, Canada/Germany&lt;BR&gt;Rendering: China, Lithuania, Belgium&lt;BR&gt;Algorithm: Bulgaria, France, China&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;France&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;China&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Romania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Blugaria&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Russia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;USA&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Lithuania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Greece&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Canada&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Germany&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Belgium&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de Medalhas - Imagine Cup 2005 (Japão)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Software Design: Russia, Greece, China (4th: Brazil)&lt;BR&gt;Office Designer: Brazil, Russia, China&lt;BR&gt;Web Development: Romania, Hong Kong, Philippines&lt;BR&gt;Web Development High School: Hong Kong, Brazil, Russia&lt;BR&gt;Project Hoshimi: Poland, Canada, Poland&lt;BR&gt;Project Hoshimi High School: Japan, France, Japan&lt;BR&gt;Rendering: Lithuania/China, China&lt;BR&gt;Short Film: Mexico, India, Canada&lt;BR&gt;Algorithm: Vietnam, China, Australia&lt;BR&gt;IT Challenge: France, Romania, Austria&lt;BR&gt;IT Challenge High School: USA, Romania, India&lt;BR&gt;Business Plan: India, USA, India&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Romania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;India&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Russia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Brazil&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;USA&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;France&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Mexico&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Poland&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Japan&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Hong Kong&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Lithuania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Vietnam&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;China&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;3&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Canada&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Greece&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Philippines&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Australia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Austria&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de Medalhas - Imagine Cup 2006 (Índia)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Software Design: Italy, Brazil, Norway&lt;BR&gt;Project Hoshimi: France, Serbia, France&lt;BR&gt;Interface Design: Brazil, China, India&lt;BR&gt;Short Film: Canada, Poland, USA&lt;BR&gt;Algorithm: Poland, Poland, Poland&lt;BR&gt;IT Challenge: Austria, Romania, France&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Poland&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Brazil&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;France&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Italy&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Austria&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Canada&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;China&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Romania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Serbia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Norway&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;USA&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;India&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de medalhas - Imagine Cup 2007 (Coréia)&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Software Design: Thailand, Korea, Jamaica&lt;BR&gt;Embedded Development: Brazil, Romania, China&lt;BR&gt;Web Development: France, Ireland, China&lt;BR&gt;Project Hoshimi: Argentina, France, Serbia&lt;BR&gt;Interface Design: Austria, China, France&lt;BR&gt;Short Film: Poland, Taiwan, Brazil&lt;BR&gt;Algorithm: Poland, Ukraine, Hungary&lt;BR&gt;IT Challenge: China, France, Romania&lt;BR&gt;Photography: Poland, Croatia, Canada&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Poland&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;3&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;France&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;China&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;2&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Brazil&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Thailand&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Argentina&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Austria&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Romania&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Taiwan&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Ukraine&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Ireland&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Korea&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Croatia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Jamaica&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Serbia&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Hungary&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;Canada&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;&lt;FONT face=Calibri&gt;1&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Quadro de Medalhas - TOTAL&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Country&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;GOLD&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;SILVER&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;BRONZE&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;TOTAL&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Poland&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;5&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;9&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;France&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;4&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;4&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;11&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;China&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;6&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;12&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Brazil&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;6&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Romania&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;4&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;7&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;USA&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;5&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Austria&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;India&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;6&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Russia&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;4&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Canada&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;5&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Lithuania&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Hong Kong&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Mexico&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Japan&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Blugaria&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Thailand&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Argentina&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Italy&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Vietnam&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Serbia&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Greece&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;2&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Ukraine&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Ireland&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Korea&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Croatia&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Taiwan&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Philippines&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Jamaica&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Germany&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Belgium&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Singapore&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Hungary&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Norway&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;Australia&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;0&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD align=right&gt;1&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;Comentário:&amp;nbsp;Polônia e França mantiveram sua&amp;nbsp;tradição, situando-se sempre bem no ranking. Próximo ano, a França estará fortíssima, porque passa por franca evolução e vai jogar em casa.&amp;nbsp;A China com seus mais de 1 bilhão de habitantes mostra que continua bem-situada, mas ainda não é um "bicho-papão" da Imagine Cup como poderíamos esperar. O Brasil se mantém com sua média de 2 medalhas por edição da competição (com espaço para mais... observem que esse ano as medalhas foram das categorias secundárias, havendo espaço para&amp;nbsp;mais uma&amp;nbsp;medalha em software design, em que vínhamos chegando sempre nos últimos anos). Índia e Rússia são ausências notáveis na última edição, assim como os&amp;nbsp;EUA. Reino Unido, Alemanha e Japão são ausências nem tão notáveis, dado que curiosamente não possuem tradição na Imagine Cup. Argentina e Jamaica são gratas surpresas para a América do Sul. Espero que tenham vindo para ficar. Por fim, considerando o total de medalhas, como bem observou o Carlos Ferreira da MS, também não estamos mal (5o lugar empatado com a Índia).&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=990834" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Obrigado, Seul! Obrigado, Imagine Cup!</title><link>http://thespoke.net/blogs/afurtado/archive/2007/08/11/990692.aspx</link><pubDate>Sat, 11 Aug 2007 18:12:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">b2b995b1-9c1d-4d25-9f9c-28d53840b74c:990692</guid><dc:creator>AFurtado</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>http://thespoke.net/blogs/afurtado/comments/990692.aspx</comments><wfw:commentRss>http://thespoke.net/blogs/afurtado/commentrss.aspx?PostID=990692</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;&lt;EM&gt;[disclaimer: teclado coreano from hell nao pega acento]&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Despedidas sao sempre tristes. Despedir-se de amigos de quase 100 paises, sem a minima ideia de quando ve-los novamente, ainda mais.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Sempre cito em minhas palestras por ai que a Imagine Cup tem um poder alem do comum em dissolver fronteiras culturais e geograficas. Abaixo, exemplifico isso na pratica, atraves de uma amostra dos paises com os quais interagi:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/arabiasaudita.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Arabia Saudita&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/argentina.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Argentina&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/australia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Australia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/china.jpg"&gt;&lt;BR&gt;China&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/coreia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Coreia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/egito.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Egito/EUA&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/emiradosarabes.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Emirados Arabes&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/grecia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Grecia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/italia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Italia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/jamaica.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Jamaica&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/japao.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Japao&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/polonia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Polonia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/portugal.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Portugal&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/reptcheca.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Rep. Tcheca&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/srilanka.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Sri Lanka&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/tailandia.jpg"&gt;&lt;BR&gt;Tailandia&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/brasil.jpg"&gt;&lt;BR&gt;BRASIL!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;---&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Deixo registrado aqui agradecimentos a algumas pessoas sem as quais nada disso teria acontecido (embora muitas e muitas outras tambem merecem E MUITO o meu obrigado):&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Ivan Cardim, que nao esteve de corpo mas esteve conosco de pura alma aqui em Seul.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Gustavo Danzi, por ceder o Tablet PC e&amp;nbsp;espaco na&amp;nbsp;Partec, que se tornou o quartel general da Trivent em Recife.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Eduardo Sonnino, cuja contribuicao no design deu um aspecto profissional antes impossivel ao projeto.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Fernando Andrade (Passaro), que saiu de uma reuniao para me ajudar a gravar o video que salvou nossa pele na demonstracao.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao resto do pessoal da Partec-MyTV, com quem faltei compromissos devido ao Bluetooth Hell no dia da viagem.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao Colegio Madre de Deus, em Recife, que nos colocou em contato com os alunos para testar e ajustar o projeto.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Vera Nubia, por ter sido a ponte tai essencial entre nos e o colegio.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao Madson Menezes e todos que por nos tanto torceram, por suas energias positivas no outro lado do mundo.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao CIn-UFPE, por propiciar um meio em que oportunidades e potenciais sao de fato concretizados.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao Ricardo Guerra, que se expulsou do proprio quarto em que estava dormindo para que eu pudesse ensaiar horas antes do round final.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- Ao Carlos Ferreira, que vestiu a camisa da Trivent em nossa defesa por todos os momentos da competicao.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A todos os demais da Microsoft (Amintas, Paty, Gui, etc.), que tanta energia, confianca e esperanca depositaram em nos.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A minha familia, torcedores numero 1 de nossas empreitadas.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;- A Juliana (e sua compreensao), que mais do que uma namorada eh alguem para ser ter por toda a vida.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;---&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Assim, vamos chegando ao fim. Essa foi a Imagine Cup 2007, a Copa da Computacao e, para nos, a da &lt;STRONG&gt;Superacao&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Durante nossas apresentacoes na final nacional de Projeto de Software, no Brasil, um juiz foi enfatico em dizer para todos os presentes que "propor o nosso projeto para um hardware de baixo poder e custo era uma &lt;STRONG&gt;pessima ideia&lt;/STRONG&gt;".&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Um pouco de desanimo e MUITO trabalho depois, agora posso desabafar: &lt;STRONG&gt;a pessima ideia eh campea mundial!&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;---&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Depois de quatro participacoes, de mediocres a louvaveis, essa foi minha ultima Imagine Cup, e fico feliz com um desfecho assim. Encerro as atividades com a sensacao de que me dediquei muito mais ao meu pais do que alguns senhores que desonram nosso esforco em Brasilia.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;O que eu sempre quis, desde o inicio, era trazer para o Brasil o trofeu maximo da competicao, em sua categoria principal. Nao aconteceu.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Agora, a quase 20 mil quilometros de casa, observo entretanto que foi conquistada uma coisa ainda melhor: a plantacao de sementes de esperanca em algumas mentes, mentes essas que farao o que se originalmente queria e muito mais.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG src="http://www.cin.ufpe.br/~awbf/temp/korea5/theend.jpg"&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Obrigado, Imagine Cup. Ate logo, Brasil.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;[]s&lt;BR&gt;-- AFurtado&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;img src="http://thespoke.net/aggbug.aspx?PostID=990692" width="1" height="1"&gt;</description></item></channel></rss>