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henriques_jr  
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Alguns problemas para desenvolver jogos para celulares

Um dos grandes problemas que estou tendo para desenvolver um jogo para Windows Mobile é a questão do uso de bibliotecas gráficas.

Em Java (eca) é show de bola. Existe até algum prazer em desenvolver para o ambiente, mas em se tratando de ambiente VS, é muito complicado (tirando C# e C++). Você tem que buscar um monte de namespaces pra poder fazer as coisas, e a maioria das coisas tem que ser feitas em tempo de execução, o que consome um pouco (pra não dizer bastante) recursos do equipamento.

Ontem estive dando uma estudada na System.IO, e vi que um monte de recursos legais para desk não existe na forma Mobile.   E tentar desenvolver alguma chamada para o DirectDraw pode parecer um pesadelo. Ainda não concluí alguma coisa realmente prática na área do DirectDraw, mas quero fugir um pouco das tradicionais chamadas ao OpenGl.

No mais, é ralar... ralar e Ralar!

posted on Tuesday, September 20, 2005 4:08 PM by henriques_jr

# re: Alguns problemas para desenvolver jogos para celulares @ Tuesday, September 20, 2005 3:17 PM

Wooow games para mobile, vc tem algum material legal sobre isso Henriques?
Como ta seu conhecimento nesta área? Vamos trocar umas idéias!!

[]'s

shinji


 
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