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hiroakik  
theSpokeV1の+theSpoke Hearsayの続きになります。全てのイベントは問題点の整理と解消だけの作業と思います。全ての運命が決まっているからこそ自由意志という名の幻想の美醜があると思います。

April 2006 - Posts

分解三昧。
Sunday, April 30, 2006 10:13 PM
故障したハードウェアを分解して遊んでます。分解してるのは、おそらくハードディスクの故障した東芝のT3というセレロン800のノートとロジックボードの壊れたアップルのPowerBookG3とハードディスクの壊れた外付けハードディスクの3つです。ふだんは分解は必要なときしかしない性格なのでなかなか大変。
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徹夜続きの日々。
Saturday, April 29, 2006 8:23 AM
ブログの内容を大幅に変えていくにはまだ力不足を感じる今日このごろ。さてー。朝だ。朝だ。
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今日の更新内容4/26
Wednesday, April 26, 2006 11:39 PM
今後の方針4/26http://thespoke.net/blogs/hiroakik/archive/2006/04/26/954576.aspx 今後のブログ方針です。サイト作ります。 最近のニュース雑感4/26http://thespoke.net/blogs/hiroakik/archive/2006/04/26/954575.aspx 岐阜県の殺人事件と竹島海洋調査と今日の国会中継について。 Xbox360雑感4/26http://thespoke.net/blogs/hiroakik/archive/2006/04/26/954574.aspx
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今後の方針4/26
Wednesday, April 26, 2006 11:37 PM
ブログの見やすさサーバーイベントの活性化ブログの内容を技術寄りにすることこの3つです。Xbox360やゲーム全般については続けて意見やレビューを書いていこうと思います。
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最近のニュース雑感4/26
Wednesday, April 26, 2006 11:33 PM
最近のニュースだと岐阜県の殺人事件と竹島問題の海洋調査あたりが気になりました。イレギュラーですけれど今日の国会中継も面白かったです。岐阜の殺人事件に対しては前からこういう事件は起きるだろうと思ってました。ネットであらゆる記録が残っていることと子供たちの間でも2極化が進んでることが特徴的です。今後こういう事件が増えないように対策を様々な観点から考えていきたいものです。竹島に関しては外交として考えていって欲しいなと思います。今日の国会中継は別の意味で少し面白かったです。紙芝居なんて持ち出してきた人が居ました。これだから国会中継を見るのはやめられない。想像以上の神展開でした
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Xbox360雑感4/26
Wednesday, April 26, 2006 11:16 PM
Xbox360でN3 NINETY-NINE NIGHTSとThe Elder Scrollsにハマってました。この2つはXbox360でしか真価を発揮出来ないし 今までのゲーム体験を引っ繰り返すくらいに面白かったです。N3は無双系は無双系なんですけど1000人単位で 同時に雑魚兵士が向かってくるシーンもあり無双と同じには見れません。むしろ弾幕系シューティングに近いニュアンスがあるのではないかと。既に完全攻略してオールSランクも取れるには取れそうです。でもやり込むモードよりのんびりたまにプレイモードに移行しつつあります。ストーリーはファミコンとかのときのように簡素で個人的には好感ですけれど最近の演出過剰なムービーゲームに慣れてる人からは評価が辛くなりそうです。またシステム上にもセーブデータがらみで変な仕様があるので注意が必要のようです。The
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言葉の王様の1人。糸井重里さん。
Wednesday, April 19, 2006 1:48 AM
今週はナインティナインナイツを買うのでマザー3は買わないのですけれど。FF12も残ってますし。RPGは手が出せない。と言い訳をしながら書いてみます。糸井重里さんについて紹介してみようと思います。徳川の埋蔵金を掘ってただけの人と思ってる人も多いかも。僕の中ではコピーライターでありMOTHERシリーズの作者であり最近は農業もやってる人というイメージです。結構尊敬している人の1人なんです。西武百貨店1982年~1983年「おいしい生活。」というキャッチコピーで有名になった人でジブリ作品の多くのキャッチコピーもこの人の作品です。任天堂の「ゲームボーイ」「ニンテンドウ64」「バーチャルボーイ」の名付け親。スタジオジブリ作品のキャッチコピーとなりのトトロ
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Xbox360新作「アクアゾーン(仮題)」7月発売予定。
Sunday, April 16, 2006 10:24 PM
Xbox360新作「アクアゾーン(仮題)」http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/08/104,1144430717,51369,0,0.html7月発売予定だそうです。アクアノートの休日が出たらPS3を買わないとしかたないとか思ってましたけど360でアクアゾーンが出るならPS3ごとアクアノートのことは忘れられそう。
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Xbox360関連サイト紹介。(ACT/FPSの攻略サイト)
Sunday, April 16, 2006 4:29 PM
Xbox C4http://www.xbox-c4.com/pc/index.htmlN3 NINETY-NINE NIGHTSの体験版でのリプレイ動画がありました。発売日は4/20そろそろ楽しみになってきます。
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配線完了。サーバーにつながるかどうかチェックしてみてください。
Saturday, April 15, 2006 8:10 PM
やっとこさで配線完了。(;´Д`)遠い道のりでした。次にうちに来る人はいくつか驚けることがあると思います。というわけでサーバーがネット上に復帰しているはずです。サーバーに接続できるイベント参加メンバーは試してみて下さい。配線が完了してもまだまだやることはあるわけで。(;´Д`)
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買い物日記。
Thursday, April 13, 2006 8:04 PM
USB2.0/1.1のHDDケースしか見つからずケースはあきらめIEEEのついている大きなHDDを買ってみました。液晶はそこそこのものを購入しました。ついでにWindowsXP ProSP2のパッケージを買ってきてメインマシンをフォーマットしてインストール。←いまここ。回線と配線のスパゲティに今から絡まれてきます。(`・ω・´)つ
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物事を理解する瞬間。
Wednesday, April 12, 2006 6:38 PM
なにかが理解の範疇を越えてるときって同じことにずっと長い時間取り組んでたりさっぱり解らない解らないと苦しんでいるとある日突然解った!っていう瞬間がある気もします。どうも情報の入力量がある一定の量を超えると何かを理解できるのかなと思います。根性論みたいですけど。ある1つの事柄に対する理解に必要な情報の入力量は人によって違う気もします。学びたいことがあるとき一番やってはいけないのは途中で諦めることと思います。あと誰かに「まだおまえは理解できてない」とツッコミを入れられたときは素直に聞いてドコが間違ってるのか質問する気持ちも大事な気がします。ただし未知のものや方法を発想するには
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サーバーイベントについて。4/12
Wednesday, April 12, 2006 12:42 PM
今日の晩くらいからつながると思います。どうも接続で手間取っています。サーバーイベントオフは第3~4日曜日で行っていきますのでよろしくお願い申し上げます。
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MCJ、Windows Vista対応のデスクトップPC、5万円台から
Wednesday, April 12, 2006 12:37 PM
MCJ、Windows Vista対応のデスクトップPC、5万円台から - CNET Japanhttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20100945,00.htm?tag=nlこれ良いな。Windows Vista Capable PCのお試し版ぽくて。
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DS「New スーパーマリオブラザーズ」
Wednesday, April 12, 2006 12:33 PM
任天堂、通信対戦も搭載した「スーパーマリオ」の新作DS「New スーパーマリオブラザーズ」http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060411/mario.htmこれは必ず買ってしまいます。でも初めて小学二年生くらいのときにスーパーマリオブラザーズをプレイしたときはまさか21世紀にもなって同じゲームをやってるとは思いもしませんでした。感慨深い。
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ビル・ゲイツ氏に聞く「Windows開発とビジネス市場の可能性」
Tuesday, April 11, 2006 9:31 AM
ビル・ゲイツ氏に聞く「Windows開発とビジネス市場の可能性」http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20100745,00.htm?tag=nl4ページにわたりビル・ゲイツ氏が今後の展望についてインタビューを受けています。
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レゴ マインドストーム MINDSTORMS NXT
Monday, April 10, 2006 11:48 PM
レゴ マインドストーム公式サイトhttp://www.legoeducation.jp/mindstorms/ユーザーサイトなどhttp://www.osamu.nop.or.jp/mindstorms/フォトレポート:これがLEGOのロボット開発キット「MINDSTORMS NXT」だ - CNET Japanhttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20094104,00.htm32bit CPU 搭載で Bluetooth/USB
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100歳数学者の論文掲載、6年かけ仏語で書かれたそうです。
Monday, April 10, 2006 4:15 PM
100歳数学者の論文掲載、6年かけ仏語で労作http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060410-00000505-yom-soci論文ではなく総説(既存の諸説のまとめ)だそうですけど。はてなダイアリー 彌永昌吉氏とはhttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%D7%BD%B1%CA%BE%BB%B5%C8?kid=21136日本を代表する数学者の一人。1906年東京生まれ。東京大学名誉教授・理学博士。元日本数学会理事またフィールズ賞受賞数学者小平邦彦氏の妻セイさんの兄でもある。94歳から書き始めて100歳で完成させる根性がすごいなと。リンク先が消える可能性があるのでメモ書き。日本数学会が今月発行した「日本数学誌」に、彌永昌吉(やなが・しょうきち)東大名誉教授の研究総説が掲載された。フランス語で6年がかりで執筆した作品。本人は日本学士院会員。整数論の大家。故高木貞治氏の弟子。フィールズ賞受賞者の故小平邦彦氏ら多くの数学者を育てた。研究総説は、フランスの数学者シェバレーの研究を中心に、整数論の一分野である「類体論」について61ページにわたってまとめた。「世界の研究者に大きな影響を与える内容」と評価された
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"ゲーム開発を低コスト化するXNA"と"女性型ロボットの話"と"Boot Camp"など。
Monday, April 10, 2006 1:50 PM
ITmedia エンタープライズゲーム開発を低コスト化するXNAがようやく見せた成果http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0604/10/news005.html2006年末までに環境が整う様子です。“世界一美しい”女性型ロボット「FT」発表http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0410/ft.htmほんとに美しい。ちょっとほしい。手塚治虫先生のマンガに出てくる女性のような色っぽさがあります。Boot Campを公開したAppleの思惑http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0410/hot418.htmBoot
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10時から11時までは妙に長く感じました。
Sunday, April 09, 2006 11:54 PM
はて。まだ11時ですか。妙に遅い気がする。今の僕は深夜3時くらいのテンションなんですけど。ちょっと書きながら確かめてみたけどtheSpokeの時計おかしいすね。フォーラムとかで話題になってるのかな。とりあえず環境構築まであと一歩。作業部屋完成予定図が見えて楽しくなってきました。
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もう夜10時なのですか。早い。
Sunday, April 09, 2006 10:45 PM
もう夜7時なのですか。早い。というエントリを書いてから早3時間。どうも今日は時間が経つのが早い日です。
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もう夜7時なのですか。早い。
Sunday, April 09, 2006 8:27 PM
最近ちょっとtheSpokeの時計はズレてますよね。さて。買い物とか掃除とかいろいろしてましたけど時計をふと見ると午後7時。時間が経つのが早い日でした。どうやら今日は寝れなさそう。うーむ。
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掃除の話の続きとサーバーイベントの続き。
Friday, April 07, 2006 8:17 PM
リアルデフラグしても片づけてしまうと見た目にはあんまり変わってないんですよね。ここらへんもデフラグと似てる気はします。あくまで情報の整理ですから。ぼくが何がどこにあるのかそして次にするべきことが何かその先にしたいことは何であるのか確かめるための作業に近いです。掃除って。実家のほうが様変わりしたなあ。少なくとも作業スペースが4倍になり画面がCRT4つになりました。作業部屋のほうの作業スペースは1~1.5倍というところで見た目にはあまり変化ないです。とりあえずサーバーは次の日曜日から再接続します。オフ会のほうは毎月第3日曜日から第4日曜日までの日祝日。内容はサイト構築と勉強会。今年のゴールデンウィークは部屋に籠もってるので来たい人は事前に連絡をしてみてください
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買い物に行きます。
Friday, April 07, 2006 11:41 AM
次の日曜日4/9に久々に日本橋に買い物に行ってきます。epiさんに教えてもらった店を漁りに行こうかなと思ってみたり。ネットショップ(アマゾンとヨドバシ)とヨドバシとTSUTAYAと無印良品しか往復しないのはそろそろどうかなと思いまして。(;´Д`)
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知っている人は驚く話。(内輪ネタ)
Friday, April 07, 2006 12:45 AM
ぼくの部屋に来た人はわかると思うのですけれど本とDVDとゲームを"全て""棚から出して"整理しています。たぶん来たことがある人は( ゚Д゚)ポカーンだと思います。ちょっとした中古ショップより在庫がありそうな悪寒がします。かなり大変なことになっています。(;´Д`)おかげで寝る時間もない。それどころかメインマシンを実家からもってきたついでに実家の掃除も先ほどしてきました…………。(;´Д`)資料全てをプリントレベルから整理する用意はとりあえず出来ました。300本近くあるゲームソフトと300枚近くある音楽/映像DVDやら1000冊以上はある雑誌/本/マンガやら映画/アニメ/ドラマDVDを完全に整理できそう。まさにリアルデフラグ……。でも今掃除して体勢を整えておかないとなりません
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4~5月の非公式サーバーイベントオフ会アナウンス。
Thursday, April 06, 2006 10:28 PM
4~5月の非公式サーバーイベントオフ会アナウンスです。深く考えずに書いてみます。目的サイト制作(いくつかサイトを作成してみて問題点などを話し合います。)各種ソフトの勉強会(映像がらみのソフトの使い方とかやります。)各種コンピュータ言語の勉強会(既存の勉強会への参加も試みます。)目標theSpokeを補完できるサイトを作ること。映像を作ること。(これはぼく個人の問題もありますけど。)コンピュータ関連技術の向上。(これはtheSpokeとして当然。)あとはゲームを作るところにまでこぎつけたらいいな。(これは希望。)日時予定可能な日時としては4月→4/23 
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Apple、Windows XPブート可能な「Boot Camp」
Thursday, April 06, 2006 12:22 AM
Apple、Windows XPブート可能な「Boot Camp」で「スイッチ」を加速http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0604/05/news111.htmlオフィシャルで対応を始めたみたいですね。ちょっと試してみようかな。早速インストールした人が。http://another.willcomnews.com/?eid=202481快適そうですね。ITmedia +D PCUPdate:パソコン工房5万円台から用意するPentium D搭載デスクトップを発売http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0604/04/news030.htmlでも素直にこーいうのを買ったほうが安くつく気もしますね
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実家のメインマシンを持ち帰ってきたでござるの巻。
Wednesday, April 05, 2006 8:31 PM
ふぅー。実家のメインマシン(Pen4-3Ghz)と外付けハードディスク(250GBx3)を作業部屋に持って帰ってきました。重かった。(;´Д`)これで今から配線と配置が始まりTB単位で新しいHDDを買ってきて移行作業に入ります。これで作業部屋にはWindowsXPとMacOSXのみで実家はLinuxというすみわけができそうです。めでたし。メモ液晶モニタ(3万円くらいで探す)合計1TBのハードディスク(10万円以内で収める)
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サーバーイベントについて。
Monday, April 03, 2006 6:49 AM
今月はサイトを一度制作してみてそこから意見を集めてみようと思います。コミュニティサイト学生向けサイト初心者向けサイトプログラミング系サイト参加型サイトtheSpoke補完的サイト。思いついたことを箇条書きしてみました。5月のゴールデンウィーク明けあたりには一応の形として間に合わせたいかな。と。
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TSD感想。
Sunday, April 02, 2006 6:45 AM
何人かとTSD後にお互いの参加したセッションについて意見交換したりしました。その中で良かった点と解りにくかった点をまとめてみます。良かった点ImaginecupSD部門の入賞作品のレベルが高かった。Vista/XAML/Expressionの話が興味深かった。XAMLに関しては年末のtheSpoke公式オフ会のほうでも聞いていたけどあれほど面白い技術だとは……。Vistaが出るのが本当に楽しみになってきました。ベクターデータとビットマップデータとムービーデータとテキストを同列に扱うことが出来るとは……。ExpressionのデータはVisualStudioでさらにコントロールできそうなわけで。もう天井知らずというか。末恐ろしい技術でした。XNAに関しては時間も短くデモばかりだったので少し残念。360はVisualStudio/C++でゲーム開発してたんだなあ。というくらいの感想。MSRA(マイクロソフトリサーチアジア)の人の研究についての話はコンピューターにおけるビジュアルとビジョンについての話。かなり面白くて今回では最高。解りにくかった点題名から内容の予測がつかなかったものが多かった。内容は高度であったり面白かったりしたのですけれど題名から想像していた内容と違うものも多かったです
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TheStudentDayおつかれさまでした。
Saturday, April 01, 2006 1:56 AM
事前事後オフにご参加の皆さんありがとうございました。事前が14~5名。事後が24~5名。かなり大勢で驚きました。事後オフのあとの食事会は新幹線の都合で参加できなかったのが残念です。何人かから事後オフ後の食事会の話を聞きましたけれど結構楽しかったみたいですね。参加出来ずに残念です。次の機会が楽しみですね。今回の事前/事後オフに参加くださった方はメッセンジャーのほうは自由に登録してくださって構わないので何かあればメールなりメッセなりお送り下さい。→hiroakikthespoke@hotmail.com※メッセで話しかけるときは軽く自己紹介をお願いしますね。事前オフで会ったメンバーについては少なくともかなり覚えてますので。たぶん何か言ってもらえれば反応出来ると思います。あと席を離れてるのにオンラインなときもあるのでよろしくです
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