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Re: XNA 勉強会 ってどうよ? @関西
Started by lsindep at 03-25-2007 11:10 PM. Topic has 30 replies.
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lsindep
lsindep
Added: 11:10 PM on 3/25/2007

tSD が終わったばかりですが、早速勉強会でも企画してみないか?ということで立ててみました。

でなぜXNAなのかというと、
XNA って最初の敷居は低いけど、少し凝ったことをやろうとするとすぐにレベルが上がってくきます。(それでも確かに今までのゲーム開発の方法・ツールよりは格段に楽ですが。) そういう意味で、脱初心者的な勉強会があっても良いのではないかと思いました。 (初心者レベルだけならおそらくチュートリアルだけで何とかなる。)

というわけで企画:

内容例: (他にアイデアがあればぜひどうぞ。 / これらの中から1~2個/回 選んだ上で複数回開催できればベスト)

  • XNAで(最近のGPUのトレンドである) 「プログラマブルシェーダ」 を使う (HLSL使用 / 多分これは確定。)
  • キャラクタアニメーションの基礎
  • ゲームプログラミングの一般的な知識
  • .NET 固有のゲーム開発事情 / XNAの隠れたクラスの使い方
  • コンテンツパイプラインを理解して、使ってみる。 (内容は一番XNAに特化したモノになるか?)

時期: 未定 (ただしDream-Build-Play の〆切を考えると6月前半までが妥当。)

開催場所: 京都~大阪辺りのどこか?

どうでしょ?

# 現在企画段階です。ご意見どぞ~ :P

# # なお、個人的にXNA 関連のブログを立ち上げしています。
# # http://d.hatena.ne.jp/xna/

第一回 (確定事項)

日時 : 5/20 (日) 13:00~17:00

内容 : XNA 勉強会 (第一回になるかもしれないし、これで最後かもしれない) / CG小話 (第一回)

登録 : http://events.livegrid.org/reg.php?id=mQ4h
 お手数ですが、登録情報に間違いがあった場合、および削除の場合は登録時に表示されるメールアドレスに連絡をお願いします。

シェーダモデル 1.1 以上を使えるラップトップを持っている人は、 XNA Game Studio Express (1.0 Refresh) をインストールして持ってくることを強く推奨します。

# また詳細まとめ中。



ise
ise
Added: 8:51 AM on 3/26/2007
伊勢です。ぜひ参加したいと思います。
ゲームプログラミングは殆ど全くやったことがないので、一般知識が例に入ってるのは個人的にはうれしいです。

伊勢 シン (Shin Ise) / Project COMETS Leader
http://iseebi.half-done.net/


hiroakik
hiroakik
Added: 10:14 AM on 3/26/2007
参加希望ですね。具体的にどうします?

lsindep
lsindep
Added: 10:35 AM on 3/26/2007

 hiroakik wrote:
参加希望ですね。具体的にどうします?

ん~正直何も決まってないというか。ただし勉強会と銘を打つ以上セッション形式にはするつもりです。
# セッションはピッチリとやった上で、事後をつくるならXNAの話題を少し引きずりつつゆったりした感じにはしたい。

個人的には4月の中頃の土曜 or 日曜に1回目をやりたいと思っているのですが、どうでしょ?



BlackShadow
BlackShadow
Added: 10:36 AM on 3/26/2007

日時次第ですが、参加希望ですわ。
場所に関しては、人数次第でTSDん時の袋に入ってたヤツ使ってMSから回収することできそうなんで、大阪か京都のあたりで検討してみるのがいいかと。
#なんだったら前回京都でtS勉強会があったときの場所とかどうよ?
#他にもいい場所は探せばいくらでも出るだろうし、うまくいけばMS大阪オフィスとかも使えなくはないかもだしね。



lsindep
lsindep
Added: 10:48 AM on 3/26/2007
 BlackShadow wrote:

日時次第ですが、参加希望ですわ。
場所に関しては、人数次第でTSDん時の袋に入ってたヤツ使ってMSから回収することできそうなんで、大阪か京都のあたりで検討してみるのがいいかと。
#なんだったら前回京都でtS勉強会があったときの場所とかどうよ?
#他にもいい場所は探せばいくらでも出るだろうし、うまくいけばMS大阪オフィスとかも使えなくはないかもだしね。

> TSDん時の袋に(ry
ページ見てみたら403 → (数時間後)404 でした。
正直これは別な意味で問題だと思うんですが…。 >>MS

> 京都でtS勉強会があったときの
いいね。場所のわかりやすさを考えると、MS大阪との(現在)2択かな。
今回のtSD事前オフの場所は交通の便的に悪くはないですが(環状線で10分強 + 徒歩で5分強)…
なんか関東組の方が人数が多いというある意味異様な状態だったのでどうかな~。。。
# 補足すると、「道を知ってる人が少ない」って意味ね。ただわかりやすい位置だったので大丈夫だとは思うんですが。
# ただ、その後に事後オフをやる(といういつものパターン)場合だとこの位置はキツいかも。



z_vex
z_vex
Added: 8:59 PM on 3/26/2007

面白そうなのでタイミングが合えば参加ということで。

XNAに限らず勉強会として回ればいいね。
#さまざまなジャンルを扱えればという意味で


Yuichi

lsindep
lsindep
Added: 6:27 AM on 3/27/2007
 z_vex wrote:

面白そうなのでタイミングが合えば参加ということで。

XNAに限らず勉強会として回ればいいね。
#さまざまなジャンルを扱えればという意味で

あー。いいねー。そういう意味ではこれを成功させた上で、
theSpoke 定期勉強会みたいなのに発展できれば嬉しいところ。

> KRP会場 (京都オフを開催した場所 - http://www.krp.co.jp/kaigi/index.html)
結構条件が厳しそうに思えます。
ちなみに冬の京都勉強会で使用した会議室の午後/土曜の料金は 20,160-yen (サービス料金10%を除く)で、
(MSP 2007を使用しても)20人を集めるのが少し厳しい状態では使用が難しいかもしれません。
ちなみに日曜はそもそも空いてないようです。
# 小会議室 (12名まで) の場合は 9,240-yen となっています。

会議室については探してみますが、良い場所があれば是非。 (あと Tatsu さんにも相談してみますか。

スケジュールの案ですが、

  • 基本的に土曜、あるいは日曜と決めてしまう。 (ただし、参加者の日程や祝日などにより若干前後の可能性もあり。)
  • 複数回開催する場合、2 週間毎に行う。 (月2程度のペースならついていきやすいという考え。)
  • 時間は13:00~17:00 前後?
  • 初回は4月の第4週または第5週 (14, 15, 21, 22日) を目安に開催する見込みを立てる。

という感じではどうでしょう?

基本的には、具体的な内容についての意見・アイデアがほしいです

今回の勉強会は完全にコミュニティベースで進めていきたい、というのが私の考えですので、
要するに皆さんの意見と合わせて具体的な内容を決めていきたいわけです~。
もちろん、XNA勉強会という前提を撤廃しろ! という意見が多数でも採用しますよ?ww



z_vex
z_vex
Added: 6:47 AM on 3/27/2007

開催回数はできれば月1~隔月ぐらいが個人的には助かるんだけどね。
あんまりやらなさ過ぎるのも問題だけど、やりすぎると人数がばらけてしまう気がするので。

大体第二週の日曜日とか土曜日とかが狙い目?その辺はみんなの都合に合わせて微調整していけばいいと思うので、最初の一回目を4月にするのであれば、4月の日取りをとりあえず決めて、それを軸に調整してみましょ。

XNAについては、一度にすべてくだけじゃわからないから実際にやってみよう。的な内容もいいと思うけどどうかな?

ネタとしては、Vista開発系とかいくらでも出てきそうなは難しいと思うから、段階を追ったレッスン形式でやってみたらどうかな?
勉強会なんで、聞気がする。XNAはゲームだからプログラミング的にもいろいろ扱いやすい気はするよね。

ゲームつながりでいろいろなアルゴリズムの紹介から実装までとかおもろそうやなぁ。。。って思った。どうでしょ(笑)


Yuichi

lsindep
lsindep
Added: 7:08 AM on 3/27/2007
 z_vex wrote:

開催回数はできれば月1~隔月ぐらいが個人的には助かるんだけどね。
あんまりやらなさ過ぎるのも問題だけど、やりすぎると人数がばらけてしまう気がするので。

大体第二週の日曜日とか土曜日とかが狙い目?その辺はみんなの都合に合わせて微調整していけばいいと思うので、最初の一回目を4月にするのであれば、4月の日取りをとりあえず決めて、それを軸に調整してみましょ。

XNAについては、一度にすべてくだけじゃわからないから実際にやってみよう。的な内容もいいと思うけどどうかな?

ネタとしては、Vista開発系とかいくらでも出てきそうなは難しいと思うから、段階を追ったレッスン形式でやってみたらどうかな?
勉強会なんで、聞気がする。XNAはゲームだからプログラミング的にもいろいろ扱いやすい気はするよね。

ゲームつながりでいろいろなアルゴリズムの紹介から実装までとかおもろそうやなぁ。。。って思った。どうでしょ(笑)

> 月1~隔月ぐらいが
あーそれは同意。でも隔月となると逆に内容が圧縮されちゃいそうなので、月1ではどうでしょう?

その他内容についてちょいメッセにてhiroakik氏, z_vex氏 と少し打ち合わせ中。
ある程度の内容が出れば追ってこちらにも書き込みます。

あとMSP 2007 については、default.mspx をつけた場合にアクセスできました。

http://www.microsoft.com/japan/academic/msp/2007/default.mspx